Maya2012中如何画出不单纯在一个平面内的曲线?有哪些亲测好用的方法!

Lucky Clover 143

所以你看上图这种曲线(我视角传图片图),它并不标准是x-y球面,也不全在x-设fx内,也不全v在-z平面内,尝试过调接的简便方法,但是那样想要得到的曲线效果并不好并且比较难,有没有其他的办法就是简便并且真实地拼出这种曲线?

Maya2012中如何画出不单纯在一个平面内的曲线?
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