提高作用
新的instancer程序:instancer 已加上新的 程序节点以建立样子和灯源的实例。
实例的节点由nodes 和node_idxs 参数(可选) 界定 。每实例转换,由此可见性和着色器能够根据指定 instV p V d U Q ; # pance_matrix, instance_visibility 和 instance_shader 参数。能够根据作为前缀为的数字能量数组种类用户参数来指定一切别的每一个实例参数(内建参数或用户参数) insta7 5 w c & B n Qnce_* N m $ L,比如:
declare instance_intensity constant ARRAY FLOAD _ 9 j 5 ? KTinstance_intensit) [ 1 Ny 1.0
并行执行驱动器程序作用:现在可以并行处理运作大量驱动器程序作用。这降低了运作驱动器程序作用的花销,进而略微提升了易用性,以完成快^ K R速3D渲染。
用户界定的OSL包括途径% M 7 $ o:osl_includeG r k E P Z xpath 加上了一个新选择项, 以容许在编译程序着色器时向OSL出示别的包括检索途径。此选择项是一个字符串数组,能够包括好几个检索途径,这种途径由灶具(:)或分号()隔开;。
kir n R Ock Alembic,OBJ,PLYd v T 6 J l T文档:适用新的情景文件格式:Alembic,.obj和.ply。他们能够根据AiSce~ / k c O [neLoad API 载入 ,还可以做为输4 5 5 0入文档出示。
kick -default_nodes:kick中的新参数可用以在情景中缺乏灯光效果和/或监控摄像头时全自动建立他们。那样.objQ - Q - ~ ` Y ,.ply 能够3D渲染简易的几何图形文档(比如 和) ,以大概掌握其外型{ _ |。
UV照相机表层上色:联接到上架加上的poi H r @ w V Ist_bake 参数的 着色器 uv_camera将在放射线投影到蛋糕烘焙总体目标表层后运作。这针对蛋糕烘焙表层特点或根据总体目标表层特点对后处理工艺的蛋糕烘焙AOV很有效。
在usd程序里将USD升級到19.11:如今对于USD 19.11搭建了usd2 Q V / ) $程序。
用运& Q | * O ? , O i算符遮盖Alem( e N M Y E m / bic实例:use_instance_cache 默认设置状况下已开启一个新参数 到Alembic节点,以操纵在Alembic节点中间共享资源实例的內部缓存文件。开启后,当应用运算符遮盖全过程內容时,能够禁止使用此参数make_instance 。
GPU提高
OSL纹路:GJ H V { V r v jPU OSL运作时已加上了对纹路的原始适用。
降低纹路运行内存的应用:GPU渲染器如今适用该 texture_conservative_lookups 选择项。在一些情景中,大家观查到V 8运行内存改进了15%。
自定AOV:如今适用自定AOV。这包含对全部aov_write_ *着色器的Q , u m g 8 )适用。
AOV读M { * j取着色器:如今适用AOV载入着色器。
规范着色器中的ID AOV:如今,StandardSurface和StandardHair着色器中适用ID A2 _ SOV参数。
光度学灯光效果:GPU渲染器已加上了对光度学灯光效果的d R : * Z ! r适用。
容积3D渲染上的杂点改进:GPU容积3D渲染的品质已获得显着提升,尤其是在颜色明显的透明色新闻媒体中。
线条上色:如今适用好用程序着色器中的线条着色器和线条颜色模式。
提高
应用新的instancer程序:该程序如今应用关键附加的instancer程序。
蒙版: 情景% N - ~ D O文件格式软件如今适用蒙版参数,容许可选择性导出来Arnold节点。
测算初始自变量R E h x K 0 * 9: 如今适用A V ? T $ , ]测算初始自变量,进而能够浏览UsdSkel和Houdin, . $ n 7 v # 3 Gi群体。
基础由此可见性:如今已恰当承继了UsdK i &GeomImageable的由此可见性标识。
闭包:闭包特性如今已载入USD文档。
选择项: 选择项节点如今已恰当变换。
改善的Hydra授权委托3D渲染:3D渲染授权委托如今恰当应用了ArnoD H t 3 6 v .ld3D渲染API,进而提升了响应时间。
改善的Hydra授权委托3D渲染缓冲区域:Hydra3D渲染缓冲区域适用o O M I a 如今获得显着改进,包含改善的特性。
Hydra授权委托32位系统缓p 3 M _ H C冲区:3D渲染授权委托如今輸出32位系统浮点H ! S ( Z d r缓冲区域,而不是尽量地颤动八位。
arnold:global:prefix:如今适用应用arnold:global:作为前缀3D渲染设定。
样子参数:如今适用曲面M A x t k =灯光效果上的样子参数。这包含Spot和IES参数,但不包括IES归一化和IES视角占比。
Barndoor参数:如今,能够应用barndoor过滤装置粗略估算Solaris Barndk n [ (oor参数。一定要注意,Arnold与Karma不配对。
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