最近新晋CEO高晓松老师在他的节目里,谈到了梦工厂动画制作的一项技术,原来竟是这项技术在很大程度上保障了其相对高产的动画制作。
相对于大咖级别的动画工作室一年一部作品就算“高产”,梦工厂动画一年能出两到三部作品!
CEO8 M N M m 高晓松说:
梦工厂动画渲染技术:实时渲染
显) K 5 l } ` , s B然,这里的“实时渲染”跟用在游戏领域的游戏引擎有很大的不同。它的画面要比游戏来的更真实,精致。看梦工厂出品的《怪物史瑞克》,《功夫熊猫》等系列作品便可一探究竟。可见这项技术,是他们的镇厂之宝啊X 0 B。
《梦工厂》作品
影视动画渲染O h v ( R那些事儿
一向有才“有颜”高老师燃起了小= w .编强烈的好奇欲,今儿跟大家聊一聊影视渲染那些事儿。渲染是CG制作中最后一个重要环节。说起渲染技术,就离不开CG制作。
《阿凡达》剧照
C= & Q mG,就是借助计算机制作动画的技术。从最早的部分影片CG特效制作摸索,到全动画CG成熟制作,再到挑战全真人CG特效制作,CG技术不断打破现实,将各种脑洞渲染的淋漓尽致。
我们先简单回顾下CG制作在电影,动画+ k z电影等方面各项大事记。
《侏罗纪世界》海报
1991年的《终结者2》,1993( 3 t R v年的《侏罗纪世界》,《星球大战》等片子都充斥着CG技术的影子。
《星球大战1》海报
1995年上映的《玩具总动员》是世界上第M [ q Y z h o E :一部完全用计算机动画制作的动画电影,突破了数字技术在电影业中的运用限制,给电影制作打开了一道新大门。
《玩具总动员》海报T k l : $ m f
2005年的《魔兽世界W n ~ -》
让无数魔兽玩家体会到了CG的神奇魅力
2010年,引起圈内圈外“狂欢”的《阿凡达》,更是让我们感受到了CG在质上的飞跃,因此票房也达到了史上最高纪录:27亿。
《阿凡达》海报
同样,~ n g ]《变形金刚3》也用到了大量的特效镜头。
《变形金刚3》剧照
2f # ! v i 6 N016年《魔兽》中,丰富乱真的Z Z { ! ; c n , o兽人表情,宏大的千人人兽大战,CG技术更加成熟的讯息霸屏而来。
《魔N h l g D u兽》海报
《魔兽》剧照
中国第一部全三Y 4 . i d . J h )维动画电影《魔z * :比斯环》在2006年成功上映,引进好莱坞先进动画技术 n Q 6流程,奠定了中国CG影视的第一步。
今年,号称华人首部全真人CG电影《爵迹》也将在国庆档燃情上映。
《爵迹》海报
如果说,CG已经在美国和日本等国已经形成了一种产业,发展到“成人阶段”,那么在国内,CG虽说还是个蹒跚学步的孩童,但正在以一种不可阻挡的新生力量,火速发展着,总有一天,会赶上国外。
中国首部3D武侠电视动画《秦时明月》(2007年)
如此恢弘巨制的CG制作,后期渲染Y $ ! ! K必定是份不小的工作量。
《环太平洋》剧照
渲染神器哪家强?
从Renderman、MentalRay、Arn` o mold 到Redshift、V_ray,渲染器新宠驾到
说起渲染器,有老牌的大神级渲染器Renderman、Mental Ray。还有一些动画制作软件自己开发的渲染K f U f t 4 Z G H器,例如,MAYA 开发的 MAYASoftware。除此之外,还有在国内市场占有率极高的后起之秀Arnold、Vray。
这些渲染器除了 Vray RT 版本支持GPU渲染之外,其他都是传统的CPU渲染器。
《魔比斯环》剧照
渲染新G / E ~ G ? c [时代:
CPQ a ) 4 )U转为GPU,逐渐成为趋势
《环太平洋》海报
那么GPU渲染解决方案有什么优势呢?哪款渲染器最被行业人士看好呢?《爵迹》项目组一位灯光师的一些话很好的回答了以上问题。
而《爵迹》使用的 Redshift 渲染器,是这两年逐渐8 ) 9 , C } r进入CG行业的,不少圈内人士纷纷表示,的确给大家R o r A ( & F带来不少惊喜。接下来就跟大家聊聊Redshift GPU渲染器有别于其他渲染器的一些关键性特点。
Redshift GPU渲染器
Redshift 在2012年推出,是世界第一款完全[ & ) @ 5 w o 3基于GPU加速的、有偏差的渲染器,也是现在市场接受度最高的一款GPU渲染器。
与传统渲染器相比,Redshift 在速度方面的W A h ; Z表现也更胜一筹,在同等输出效果下,其速度甚至超过了以快著称的Arnold和Vray。
Redshift 中国 发展的也是十分迅速。仅仅两年时间,Redshift 在商业作品上已经运用的相当成熟。合作过的CG企业已经超过百家,过+ n R Z硬技术支持,优质服务,影响正在飞速扩散。
他们都在用
部分电, H C % E a Y C影作品
北京MORE 《年兽大作战》
南b S A 京原力 《爵迹》
博采传媒 《反转星球》S r B - (
每日视界 《天生我刺》
青岛农业大学 《C9回家》
部分动画作品
铸梦动画 《墓王之王》
舞之数码动画 《太乙仙魔录》
Redshift 特点
省钱,省时间
摘取Redshift 官方说F O n j 4明:它是目前为止唯一一款运用于商业作品的GPU渲染器,渲染场景比现有的基于CPU的渲染器要快许多倍,真正做到节省~ X A d时间和金钱,充分发挥你的创造力!
Redshift 渲染w [ T M器发展历程:
2013年MAYA,XSI测试版
2014年MAYA,XSI正式版
2015年支持毛发,3d Max 测试版
2016年2.0版本支持流体渲染,Houdini,C4d
后续将支持XSI、Houdini平台和更多类型的流体工具。例如:MAYA流体、Phoen. k M ; q ~ O E |ix、Fume等等。
RedI b h hshift官网:www.r5 ; ledshift3- x u ? q I f h Ld.cn
Redshift 作品
暴雪娱乐游戏《守望先锋》高清剧照
我们不排除未来有更高水准的渲染神器,甚至CG特效制作“实时渲染”真的能够实现,不用再花费任5 t j何的渲染等待时间。但至少现在,综合看来,Redshift GPU渲染器, 的确是个不错的选择。
*资料来源于北京迅驰科技公众号
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