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该滤镜采用网格和曲率(预先烘焙的法线是可选的),然后在法线槽中添加软边。
总体思路
从我从事专业硬表面建模工作的第一天开始,我就感到沮丧,即使我们所有人都知道这是纯粹的数学原理,也没有一种快速便捷的方法可以在法线贴图中烘焙倒角。可以在Maya(通过mia_roundcorner),3D Max(通过脱机渲染中的着色器),Modo,Blender中进行倒角。但是它总是有巨大的缺点,对于生产和一般的管道来说是不可靠的。几年前,我们在Photoshop中为该项目进行了倒角测试。在那之后,我受到启发,尝试在物质设计器中完全基于支持dot3凹凸贴图的精确数学算法来制定解决方案。因此,如果该过滤器能够激励某人制作自己的插件或程序,那么我们的行业将对此感到高兴。干杯!
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