游戏原画培训

  • 文章介绍
  • 评价建议
  • 模型的制作主要还是软件应用的比较多,对于3D美术制作人员也有着一些基本的制作要求和规范:

    1、原画设定:理解原画,整理细节,明确自己的制作思路;

    2、中模的制作:能够交代模型整体的气质,解决整体比例的关系,部件的大小以及位置关系;


    3、高模的制作:进一步的细化模型,且能够充分还原设定细节,以相当高的完成度达到高精度模型效果;

    4、低模的制作:做到UV分摊平整,UV摆放合理,空间利用率控制在最高水准,低模布线关节线,以及对高模的匹配程度等等;5、贴图的制作:能够达到项目需求的最终效果,细节层次和丰富的使用痕迹等等。

    常见问题FAQ

    关于解压密码
    如出现需要解压密码的默认密码为:cg6i.com 特殊情况一律标注在文件名上
    版权问题
    我们作为资源的整理方,所有资源均为用户上传,若无意中内容侵犯到您的版权利益,请来信联系我们,并加以说明我们会在收到信息后会尽快给予处理!
    如何联系我们
    网站唯一官方QQ:1071898199 网站邮箱:cg6i@qq.com
    免责声明
    版权:我们作为资源的整理方,所有资源均来自互联网的优秀作者们,版权归原作者或出版社所有

    说明:本站提供的所有资源均为网络共享或用户上传资源,仅供私下交流学习使用,任何涉及到商业目的均不能使用,否者产生的一切后果由您自行承担,我们仅提供一个参考学习的环境,将不对任何资源负法律责任。请下载后24小时之内删除。

    声明:若无意中内容侵犯到您的版权利益,请来信联系我们,并加以说明我们会在收到信息后会尽快给予处理!
    开通VIP 享更多特权,建议使用 QQ 登录