游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。游戏开发现在主要分为PC端游戏开发和移动端游戏开发,无论是PC端还是移动端,目前用到比较多得无非是C++、Jcocos2d-x,Objective-c等。
中小型游戏大致可分为网页游戏、Flash游戏、小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作,这类游戏开发相对比较简单,会Javascript、HTML、Flashcs、Java就可以进行开发了,语言类主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。

所以,任何一个大型游戏都不可能只用一种语言去开发。
游戏开发需要学的内容:
1、图形引擎
2、声音引擎
3、物理引擎
4、游戏引擎
5、人工智能或游戏逻辑
6、游戏GUI界面(菜单)
7、游戏开发工具

8、支持局域网对战的网络引擎开发
9、支持互联网对战的网络引擎开发
对于游戏开发人员来说,在开发游戏时候,选择一个好的游戏服务器也是很重要的。游戏服务器开发使用的技术取决于游戏的类型,不同的游戏类型,需要的游戏环境不一样,所使用的技术也不一样。但是在本质上都是一样的,都是面对数据,处理数据。
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