很多人对游戏原画的概念不是很了解,即使了解,也可能只有模糊的印象,对游戏原画的设计学什么还是一头雾水。今天我就详细介绍一下游戏原画设计这门课程及其就业前景,方便大家了解和学习。

游戏原画设计是游戏艺术设计的一个分支,属于CG艺术,游戏原画设计分为概念原画设计和制作原画设计:
概念原画设计
概念原画设计需要设定整个游戏的艺术风格,根据游戏策划案例设定主要场景、人物、道具。要做原画设计,需要设计好所有的道具、场景、人物,为游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏特效设计师、游戏动画设计师画手绘稿。
制作原画设计
游戏原画设计要求有很好的美术基础,特别是手绘基础,因为手绘手绘手稿,所学软件都是非常简单的,主要以 PHOTOSHOP, PAINTER为主。

原画设计是游戏设计中一个非常重要的环节,也是游戏设计中不可或缺的环节。伴随着游戏行业的火热,游戏原画概念设计师也越来越抢手,业界差距巨大。
虽然每年大学和职业技术学院都会为产业输送一部分人才,但与市场需求相比,还远远不够。所以现在学好游戏原画设计师很吃香很好就业。
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