首先,有必要知道学习什么。游戏用户界面设计是针对特定的游戏领域。作为一个专业的用户界面设计培训基地,游戏用户界面设计强调,除了最基本的软件操作,作为一名合格的用户界面设计师,自身素质的提高也是必修课。
如何学习游戏UI设计?作为专业的UI设计训练基地,重视个人差异,进行最合适的授课方法既然是设计,当然最基础的设计软件必须合格,一起来看看学校游戏UI设计的基础软件吧

1、Photoshop。
Photoshop软件的界面构成和计算机图片设计的基本知识,各种图片处理工具的使用。
2、Illustrator。
矢量图形绘制软件的界面和工具矢量图形绘制的技术。
3、Indesign。
页码设计、文本和风格、图形图像、表格工具、印刷前与输出的相关应用、书籍和长文档的制作。
4、Fireworks。
软件的基本组成、矢量工具和位图工具、WUIUI和广告设计。
5、Dreamweaver。
建立网站,添加页面要素,使用CSS风格和交互行为。
6、Flash。
Flash中的动画制作原理和技术,典型的WUI商业广告中的Flash技术和实现。
如何学习游戏UI设计?除了这些基础软件的操作,还要在设计中掌握一些原则性的东西,好的UI设计不仅要使软件具有个性和品位,还要使软件操作舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

1.界面清晰是最重要的。
界面清晰是UI设计的第一步,要想让用户喜欢你设计的UI,首先要让用户认可它,知道如何使用它。让用户在使用的时候能够预料到会发生什么,方便的进行互动。
2.全力维护用户的注意力。
读书的时候,总是有分散我们的注意力。因此,在设计界面时,能够吸引用户的注意力是很重要的,不要把界面的周围设计得乱七八糟。
3.将界面控制在用户的控制中。
人类往往对能够控制自己和周围的环境感到舒适,不考虑用户感受的设计往往会消失这种舒适感。保证界面在用户的控制中,让用户感受到主导权是如何学习游戏UI设计的要点。
4.直接操作的感觉。
当物体可以直接操作时,用户的感觉是最好的。在设计界面时,我们添加的图标往往不是必要的。例如,我们过度使用按钮、选项等其他麻烦的东西只是为了填充界面,这些都是画蛇添足。
5、每个屏幕只提供一个操作主题。
我们设计的每个画面都应该有一个单一的主题,这样不仅可以让用户使用它的真正价值,而且使用方便,使用方便。如果一个屏幕支持两个或两个以上的主题,整个界面就会显得混乱。
6.界面的过渡是自然的。
界面的交互是相关联的,所以我们应该仔细考虑下一个交互是什么样的,并通过设计实现它。当用户完成该做的步骤时,不要让他们感到困惑,自然地给他们继续下去的方法,以达到目的。
7、表里一样。
如果看起来像按钮,应该具备按钮的功能。设计师不应该在基本的互动问题上玩小聪明,而应该在更高层次的问题上发挥创造力。
8.区别对待一致性。
如果屏幕要素各自的功能不同,外观也应该不同。相反,如果功能相同或相似,它们应该看起来相同。

9、强烈的视觉层次感。
强烈的视觉层次感是通过界面上视觉要素提供的清晰的阅读顺序来实现的,也就是说,用户每次都可以按照相同的顺序阅读相同的要素。弱化的视觉层面没有为用户提供如何浏览的线索,用户会感到困惑和混乱。一切都是粗体,就没有主次之分了。
10、合适的组织UI可以降低认知难度。
适当组织屏幕要素,使页面简洁,有助于用户更容易更快地理解游戏界面。
最后,优秀的设计看不见,如何学习游戏UI设计的问题,最重要的是从用户体验的角度进行游戏界面设计,如果设计成功,用户不仅可以关注自己的目的,还可以不依赖界面。只有当用户使用你设计的界面时,他们才能成功。
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