第一阶段 次世代基础教学
讲解传统次世代以及pbr次时代基础流程,运用3DMAX学习制作高精度模型
。学习运用3DMAX中次世代中高低模型的烘培技术。学习PS绘画次世代的四种基础贴图(diffuse metalic roughness normal)。讲解
Marmoset Toolbag 的基本使用。

第二阶段 zbrush雕刻类道具的完整制作以及substance painter软件学习
利用zbrush雕刻一个相对规则的完整的高模模型,并且制作低模,烘焙法线,制作贴图(制作贴图阶段学习运用substance
painter来制作),完成一整套雕刻类次时道具的制作。
第三阶段 zbrush雕刻类道具的完整制作
运用zbrush雕刻大型不规则的道具,运用topugun制作低模,烘焙法线,制作贴图。完成整套的不规则道具的制作。
第四阶段 卡线类高模制作

学习机械的高精度模型的制作,通过一个枪械类的案例讲解3DMAX中的卡线重点。
第五阶段 卡线类高模贴图制作
枪械高模的贴图烘焙及制作
常见问题FAQ
- 关于解压密码
- 版权问题
- 如何联系我们