设计师:simeimoda设计心得:嘿大家。我在业余时间做了这个模型,目的是学习虚幻引擎的基础知识。该角色是在Zbrush / Maya中建模的,在Substance Painter / Mari中进行了纹理化,并且地图在Marmoset中进行了烘焙。该项目基于亚当李的惊人概念。