新的2D动态图形专用工具的销售市场空缺吗?Mainframe North经理Chris Hardcastle
在其公布骑兵队的blog中,将总体目标指向了目前的动态6 O *图形专用工具,比如After Effects。
他写到:“近些年,二维动画行业的真Y X Q n D正自主创新非常少。”
“根据老化的构架,他们在一切重特大作用改善上面愈来愈依靠第三方插件。虽然我们自己应用并喜爱在其中的很多插件$ t - _ 7 & - Q,但他们通常会造成 艺术大师在纠缠不清不o v O * m * ~ v连贯性的工作内容时跳进篮球框。”
“大家看到了销售市场的极大空缺。大家准备用骑O y L O兵来) Z ? L z | r ~ 6弥补在其中一个。”
应用相近三d的工作内容转化成繁杂的程序流程3D动漫
Cavalry是Mainframe North在开发软件层面的全新试着:其三d动态图形工具箱MASH快速变成Maya客户的规范,并于二零一六年集成化到Maya本身中。
与MASH不一样,Cavalary不适感用以三d动漫y b Y D o V , .,虽然它的确包括了三d动画设计师了解的工作内容。
除开关键帧和曲线图编写外,它还具备“功能完善”的图形在线编辑器,这代表着形变,安装D O ) ) ,动. - N * { ;结构力学,分散化和实例化。
客户还能够根据简易地将现有的个人行为拖放进目标上去搭建繁杂的全过程动漫系统软件。
虽然好像沒有连接点在线编辑器-最少,Mainframe有关工作流引擎的网络文章沒有显! t * % ? B示一个,但Cavalry的UI公布了同样种类的键入。
依据Mainframe,具体指导标准是在有效的范畴内,“万事万物都可以m | $ ? m 5 p F ^以联接到万事万物”。
此软件还具备“可A / l h { B预测分析的客户体验”,以“推论并全自动解决很多无趣的內容”,虽然当今的网络文章仍未详尽介绍所涉及到的內容。
Cavalry的渲染器根据GPU,而且能够 从h [ : R R |cmd起动u o p G渲染器。
建立进行后,图象很有可能会以PNG或e # r Q n YGIF动漫文件格式导出来,虽然Mainframe表明方案在未来适用“轻巧L $ H F P U级文件格式,比如SVG乃至Alembic”。
骑兵队如今可做为完全免费公共性Beta版得到。如今由Mainframe衍化的Scene Group解决开发设计。
Scene Group还为此软件起动了U d ^ !一个新产品网站,在其中包含用Cavalry建立的工作中实例,在线文档编辑和教程视频的连接及其可免费下载的新项目文档。
易用性和系统要求
Cavalry在Windows 10和macOS 10.12 的完全免费公共性Beta版中能用。Scene Group并未公布最后公布时间或商业服务标价。
在产品网站上k Z # v f O Y S掌握相关Cavalary的其他信息
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