新的2D动作捕捉系统提升了2D动画

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  • Reallusion发布二维动画动画直播


    Reallusion宣布发布卡通动画4.2和2dmotion LIVE,这是第一个完整的2D动画系统,用于现场表演和动作捕捉。2D Motion Live,一个新的卡通动画插件,是一个独特的2D mocap解决@ = { l方案,连接业界领先的运动捕捉设备,以控制卡通动画中的角色和木偶,实现一个完整的面部、身体和手部解决方案。2dmotion Live为角色设置、动作捕捉和编辑提供了快速的制作流程,将角色作为现场表演带到舞台上。

    2D动态直播官方预告片:

    https://www.youtube.com/watch?v=M3lkhYUZsTw&t=2s

    传统的关键帧动画通过卡通动画师2D Motion LIz 4 y wVE、一个完整的2D角色动画管道(从创建定制的装配角色、通过mocap设备使角色栩栩如生)以及通过R z + ^ L时间线编辑的动画实现了效率和速度的革命。

    2D运动实时同步数据= j p 2 ) Q流设计允许用户自由组合不同的mocap设备,以适应上半身到全身mocai l n 1p场景。选择iPA } _ ) K . { bhone或网络摄像头进行类8 E * { 0 k | W ~似3D的面部表现。使用跳跃运动控制器来进行{ ) t手指和手臂的运动,或者配备感N ? o ( ]知神经元mocap设备,以实现全身运动捕捉、木偶表演和现场演员表演。

    通过二维动态动画工作流,通过快速迭代和协作7 = u G 5 q f e /,为二维动画过程添加K . w 2 z K ~实时生产力。通过实时角色运动捕捉,快速获得S m 6 m : n C r反馈,更快地传递6 2 T动画。

    “二维角色动画的运动捕捉是一个真正的突破。现在,创建全身2D mocap甚至独特的手偶是2D动画工作的工作流革命。Rea9 B l C v +llusion正在使2D动画世界民主化,该软件的价格足以w T N G U ,让任何创作者或工作室创新其工作流程

    “卡通动画4是一个游戏规则的改变者为任何内容创作者寻找简化他们的动画工作流程。真是不可思议!使用我们的感知 | U @ W # A g神经元mocap套装` ] = p d ] T 1 $捕捉身体运动,即使是复杂的二维字符也可以轻松地实时操作。使用Perception Neuron的点对点远程广播工具,它可以在家里,也可以远程往返于任何地方。这几8 9 f 1 t c g乎使制作Y $ P S T a2D动画像儿童游戏一样-诺托姆国际总裁中岛罗希

    动画师的应用突破

    快速生} C K d ` .

    现场动画

    1 ` N ) J Q Q s动活动

    功能强O 0 C 0 U | t N 2

    执行以制作动画

    同步多设备运动捕捉

    iPhone和网络摄像头面部跟踪

    运行时姿态调整和校正

    接触地板和脚稳定

    手指跟J } I b k A G踪和全臂IK

    多通道录音

    重新编辑动P d F P 5 e 5 ] _作示例-80%mocap 20%微调

    欲了解更多价格信息,请访问t { ;:https://www.reallusiW q Z r s B & von.com/y x L store/product.html?l=1&p=cta#cta4 mocapbundle面部

    了解有关卡通动画4的更多信息:https://www.reallusion.com/cartoon-F X C ` }animator/defg 5 l k 4 #ault.html

    了解有关2D动态直播的更多信息:https://www.reallusion.com/ca6 S A frtoon-animator/full-body-mocap/

    关于动画师

    卡通动画4是一个二维动画软件设计的两种能力的入门和生? ; ! d `产力。用户可以将插图和艺5 U %术品转化为动画角色,通过面部表情的运动捕捉控制角色,从音频生成唇形同步动画,完成3D视差场景,生成2D视觉效果,访问O v x V 内容资源,并运用全面的动画管道快速定制角色和创建内容。

    关于现实生活

    Reallusion Inc.,一家专门从事实时电影动画、7 % Z & | W f虚拟制作和运动捕捉工具的2D和3D角色生成和动画工具公司。快速捕捉动画和动画制作的合作伙伴,是一d p i个专业的动画制作和制作平台O d h n 1 5


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