该作品来自菲律宾3D角色模型师Rafael Benedicto 原作者语:侦察兵安妮这是我参加2020年角色创建者数字人类大赛的作品。我要特别感谢Luccas Machado给我这个竞赛的注意事项。这是非常令人愉快和富有成果的努力。我想创造一个受蜻蜓美学启发的未来派原始角色。安妮(Annie)是快速飞行的轻装甲侦察兵,负责观察和侦察。她大而有力的翅膀和轻巧灵活的身体使她在空中具有无与伦比的敏捷性,这使她成为很难击中的目标。我选择了具有位移贴图和sub-d几何图形的完整的高多边形,电影品质的角色。使用Character Creator创建基本模型,我在Zbrush和3ds Max中为她制作了服装。大多数纹理工作是在Substance Painter中完成的,而皮肤纹理是在Character Creator中生成的。最终渲染是在3ds Max中使用Vray Next完成的,后期处理是在Photoshop中完成的。
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