你在寻找一个非后期处理的Cel Shading解决方案吗?不要再找了! 还包括网格轮廓!
这个材料不是一个基于后期处理的Cel Shading解决方案!
也包括轮廓线,无需后期处理!
可在手机上使用!
你将收到视频中显示的所有资产! 包括森林!
更新1.41:如果你使用Blueprint/DynamicLights文件夹中的Directional和Skylight灯光,你就不必再使用BP_DirectionalAndSkylight_Manager。
支持的平台。
Windows, Mobile
技术细节
特点。
基于程序或纹理的带状结构(Cels)。
多个光源(2个定向光,1个天窗,25个点光源在一定半径内)。
带阴影罩的边缘光
风格化的镜面和头发镜面
漫画书效果的图案(屏幕空间或uv空间)
法线图和细节法线
网格轮廓(反转你的网格并将其作为一个轮廓使用)
动画轮廓
内联
方块图
ID地图
该包包含
材质
– 3个单元着色器材质(不透明,屏蔽,半透明)。
– 轮廓材料(不透明、遮蔽、半透明)。
– 4 材料功能
– 一些材料实例的例子
常见问题FAQ
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