此模型是使用Autodesk Maya 2020创建的。
更新:
-面部表情抛光剂
-FK手臂的跟随属性
新的:
-额外全局控制
-腿部极向量的跟随属性
-IK手臂的FK手臂属性
-道具的父控件
-头部控制的世界父级
-用于眼睛目标控制的眼睑影响属性
-瞳孔大小和虹膜大小
修正:
-IK腿部的局部方向
-一般剥皮
-表达方式(嘴)
版本1.1
-修复了腿部/手臂扭曲的极限问题
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