360度相机 UE蓝图

  • 文章介绍
  • 评价建议
  • Camera 360 - 用于视频和屏幕截图的摄像系统(2D、180、360、Dome 180、立体声和单声道)。

    视频和屏幕截图相机 2D、180、360、Dome 180 和 3D(立体模式顶部底部)+ 旋转等等!

    以单声道或立体模式为 2D、180 和 360 渲染视频和屏幕截图。

    抓拍系统:

    1、HighResShot系统;

    2. Matinee 和 Sequencer 系统;

    3. 电影渲染管线。

    预告片: 预览

    示例: 示例视频和图像。

    Youtube Chanel 360 资产使用 Camera 360: Youtube

    YouTube : №1 , №2 , №3 ,光线追踪#1 ,光线追踪#2

    支持和更多:论坛

    不要忘记您需要强大的图形卡进行渲染。录制序列时,如果视频卡较弱,则可能会因内存不足而出现伪影。

    技术细节

    蓝图数量:8

    特征:

    • 单声道 2d、180、360、Dome 180、立体声(2d、180、360(信息如下))
    • 光线追踪;
    • HighResShot系统、Matinee、Sequencer、Movie Render Pipeline;
    • TAA,运动模糊,自由度;全圆顶(180-240 度)
    • Camera 360 本身不传输 NDI,为此您必须安装 NDI 程序(Spout 和其他程序)。教程Camera 360+Spout+OBS 工作室

    文档:预览教程

    支持:论坛

    重要/附加说明:

    一些后期处理不起作用(工件、接缝):

    -Directional Light(光轴遮挡);

    - 屏幕空间反射。

    -HeighFog 和大气雾工作,但如果使用->Volumetric Fog-> 渲染时间长,或者可能是接缝。

    注意 360 立体。立体360 是实验性的。(的和新的

    输出限制:Sequencer 和 HighResShot System (16384x16384px)。MovieRenderPipeline:不限制像素。

    标签

    常见问题FAQ

    关于解压密码
    如出现需要解压密码的默认密码为:cg6i.com 特殊情况一律标注在文件名上
    版权问题
    我们作为资源的整理方,所有资源均为用户上传,若无意中内容侵犯到您的版权利益,请来信联系我们,并加以说明我们会在收到信息后会尽快给予处理!
    如何联系我们
    网站唯一官方QQ:1071898199 网站邮箱:cg6i@qq.com

    发表回复

    免责声明
    版权:我们作为资源的整理方,所有资源均来自互联网的优秀作者们,版权归原作者或出版社所有

    说明:本站提供的所有资源均为网络共享或用户上传资源,仅供私下交流学习使用,任何涉及到商业目的均不能使用,否者产生的一切后果由您自行承担,我们仅提供一个参考学习的环境,将不对任何资源负法律责任。请下载后24小时之内删除。

    声明:若无意中内容侵犯到您的版权利益,请来信联系我们,并加以说明我们会在收到信息后会尽快给予处理!
    开通VIP 享更多特权,建议使用 QQ 登录