Camera 360 - 用于视频和屏幕截图的摄像系统(2D、180、360、Dome 180、立体声和单声道)。
视频和屏幕截图相机 2D、180、360、Dome 180 和 3D(立体模式顶部底部)+ 旋转等等!
以单声道或立体模式为 2D、180 和 360 渲染视频和屏幕截图。
抓拍系统:
1、HighResShot系统;
2. Matinee 和 Sequencer 系统;
3. 电影渲染管线。
预告片: 预览
示例: 示例视频和图像。
Youtube Chanel 360 资产使用 Camera 360: Youtube
YouTube : №1 , №2 , №3 ,光线追踪#1 ,光线追踪#2
支持和更多:论坛
不要忘记您需要强大的图形卡进行渲染。录制序列时,如果视频卡较弱,则可能会因内存不足而出现伪影。
技术细节
蓝图数量:8
特征:
- 单声道 2d、180、360、Dome 180、立体声(2d、180、360(信息如下))
- 光线追踪;
- HighResShot系统、Matinee、Sequencer、Movie Render Pipeline;
- TAA,运动模糊,自由度;全圆顶(180-240 度)
- Camera 360 本身不传输 NDI,为此您必须安装 NDI 程序(Spout 和其他程序)。教程Camera 360+Spout+OBS 工作室。
支持:论坛
重要/附加说明:
一些后期处理不起作用(工件、接缝):
-Directional Light(光轴遮挡);
- 屏幕空间反射。
-HeighFog 和大气雾工作,但如果使用->Volumetric Fog-> 渲染时间长,或者可能是接缝。
输出限制:Sequencer 和 HighResShot System (16384x16384px)。MovieRenderPipeline:不限制像素。
常见问题FAQ
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