ue资产_软件/服务器开发设施

  • 文章介绍
  • 评价建议
    • 这种环境为更灵活的模块化方法创造了条件。
    • 可以倾斜的模块化结构使得可以在不同的轴上扩展,走廊连接到建筑核心。
    • 您可以创建具有正确连接循环和办公室核心的非线性平面图。
    • 具有高质量纹理和可控材料的低多边形对象。
    • 具有优化半透明度的海量演示场景
    • 在 Z 轴上扩展的可能性。

    技术细节

    特征:

    • 高品质网格
    • 用于多个道具的 4k 纹理集
    • 高度优化的道具不失品质
    • 大多数网格保留烘焙纹理的细节
    • 高效的 UV 布局
    • PBR材料

    独特网格数:93

    碰撞:是自定义和自动生成

    顶点数:24-12k

    • 低于 100 个顶点的 24 个网格
    • 50 网格低于 1k 顶点
    • 14 网格 1-2k 顶点
    • 3 网格 2-5k 顶点
    • 2 个详细的网格 11-13k 顶点
    • 高度重复的模块化结构网格低于 1k 个顶点

    LOD:没有

    材质和材质实例数:9 主材质/ 58 材质实例

    纹理数量:170 个纹理

    纹理分辨率:只有 6 个低于 4k 的纹理用作遮罩。所有道具纹理均为 4k,并且通常多个道具共享相同的材质和纹理以进行优化。

    支持的开发平台:Windows、Mac

    支持的目标构建平台:Windows、Mac、PS4、Xbox1

    文档:没有

    表现

    处理器英特尔 6600k

    显卡 英伟达 1070

    内存 16 GB

    版本 4.24 Direct X 11 Windows 64 构建

    2k 分辨率:90-60 fps

    1080p 分辨率:150-110 fps

    ------------------------------

    处理器 AMD 5800x

    显卡 英伟达 3080

    公羊 32

    版本 4.27 Direct X 12 构建

    2k 分辨率:290-170 fps

    1080p 分辨率:320-240 fps

    ------------------------------

     

    常见问题FAQ

    关于解压密码
    如出现需要解压密码的默认密码为:cg6i.com 特殊情况一律标注在文件名上
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