FluidNinja 烟雾流体视觉特效工具

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  • 技术细节

    工具

    1. 具有实时视口和预设管理的流体模拟器
    2. 烘焙工具将密度和速度数据保存到动画书和动画书播放器材料
    3. VolumeSmoke、VolumeCloud 和 VolumeFog 设置以使用翻书驱动体积(Ninja v1.5-1.6)
    4. Niagara 模块对烘焙流体数据进行采样并驱动 GPU 粒子系统 (Ninja v1.4)
    5. Flowmap 和 VectorField 创建工具
    6. 用于管理 NiagaraSystems 和 RayMarching 的蓝图函数
    7. 具有 100 多个用例的演示关卡,用于风格化和逼真的 VFX

    输入

    Niagara 和 Cascade 粒子、位图和 Painter 为模拟提供初始条件

    输出

    Flipbooks、Flowmaps、VectorFields 和嵌入烘焙数据的即用型容器材料

    特色

    • UE5 兼容性
    • 具有密度和速度输出的实时参数控制流体模拟器
    • Atlas map 和 image sequence baker,生成 Texture assets 和 Vector Field 数据
    • 平铺、循环烘焙数据,准备覆盖大面积
    • 自动嵌入烘焙资产的材质生成器
    • Niagara Modules 对烘焙数据进行采样
    • Niagara 基础发射器/系统和蓝图展示各种设置
    • 教程和示例 VFX 资源库(火焰、烟雾、等离子、爆炸)
    • 两个小时的教程视频和 3 个 PDF 中的 60 多页的专业知识/文档

    常见问题FAQ

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