近来,我国音数协游戏工委与我国游戏工业研究院一起发布《2021年度第一季度我国游戏工业报告》。多家游戏厂商凭借推出元旦、春节假期等活动,用户的消费希望增强,我国游戏工业实践销售收入实现阶段性增加,多款游戏产品取得了比较好的成绩。
详细报告内容如下:
一、2021年第一季度我国游戏商场实践销售收入与用户规划
2021年第一季度,游戏厂商推出元旦、春节假期活动,用户的消费希望增强,我国游戏工业实践销售收入实现阶段性增加,多款游戏产品取得了比较好的成绩。
1.1我国游戏商场实践销售收入
2021年第一季度,我国游戏商场实践销售收入770.35亿元,环比增加9%,受到移动游戏实践销售收入增加的拉动,比较2020年第一季度增加了38.32亿元,同比增加5.32%。
1.2我国游戏用户规划
我国游戏用户规划进入存量竞争阶段。2021年3月的用户比2021年2月下降0. 16%,削减了100万人。
1.3我国自主研制游戏国内商场实践销售收入
跟着创作生态日益完善,我国游戏企业自主研制产品的均匀质量不断攀升,在国内外的竞争力不断增强。2021年第一季度,自主研制游戏国内商场实践销售收入达到666.67亿元,比较2020年第四季度环比增加8.65%。
二、2021年第一季度我国自主研制游戏海外商场实践销售收入
2021年第一季度,我国游戏厂商积极布局海外商场,我国自主研制游戏海外商场实践销售收入达40.64亿美元,环比增加1.97%,坚持增加。
三、2021年第一季度我国游戏细分商场情况
3.1我国移动端游戏商场情况
2021年第一季,游戏厂商积极举行元旦、春节相关活动,密布发布新产品,游戏供应丰富,商场活泼。2021年第一季度移动游戏实践销售收入与上季度环比增加8.64%,达到588.3亿元。
3.2我国客户端游戏商场情况
2021年第一季度,受元旦、春节假期的影响,用户的文娱时间有所增加,客户端游戏需求旺盛,我国客户端游戏商场实践销售收入增加至150.96亿元,环比增加12.10%。
3.3我国网页游戏商场情况
网页游戏商场近几年的相关研制和运营厂商快速削减,有向移动游戏转移的趋势,用户的文娱需求意愿逐步下降。网页游戏商场实践销售收入从2020第四季度的17.75亿元削减至2021年第一季度的15.33亿元,环比下降13.67%。
3.4我国细分游戏商场收入占比
移动游戏的收入在整体收入中占76.37%,坚持较高占比。网页游戏的占比继续下降,只有1.99%。
四、2021年第一季度我国游戏商场特征商场情况及用户规划
4.1我国二次元游戏商场实践销售收入
2021年第一季度,我国二次元游戏商场实践销售收入达77.23亿元,环比增加12.09%,二次元游戏商场依然存在较大发展潜力。
4.2我国电子竞技游戏商场情况
2021年第一季度,我国电子竞技游戏商场实践销售收入344.34亿元,环比增加9.03%。
4.3我国电子竞技用户规划
电子竞技游戏用户根本坚持不变,2021年第一季度我国电子竞技用户规划达4.89亿人。
(完)
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