请注意,3Ds Max建模者(以及其他希望脱离其建模包的人)请查看Arrimus 3D的教程,该教程介绍了3Ds Max的Retopology修改器!
对于不熟悉该工具的用户,可以使用Retopology修改器在3Ds Max的修改器堆栈中分析其下方的几何网格数据,并将多边形网格数据重建为干净的基于四边形的拓扑。根据管道的不同,该工具附带了各种算法。


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