2021年3月19日中午12:00(太平洋标准时间)
所有想要升级的数字艺术家请注意!如果你正在寻找娱乐行业的技术,使你的动画电影,电视和视频游戏工作更美丽和可信,不要再看了。加入高级磨砂师施马科斯在这个即将到来的网络研讨会上,让我们一窥哑光绘画的基本原理.
您将学到:在我们的网络研讨会上,马科斯将向我们讲述他从模拟艺术家向数字艺术家转变的故事,娱乐业的机遇和挑战,并分享他即将到来的课程的预演,例如。。。
•你需要了解的Photoshop技能
•使用3D工具增强哑光涂漆过程
•使用Worldbuilder工具,如Gaea
•分类项目样本
扩大您的数字绘画视野,并得到一个内部人士在马特画家马科斯施看看!我们期待在即将到来的网络研讨会上与您见面。
若要加入此网络研讨会,请单击下面的链接进行注册:
https://event.webinarjam.com/channel/CGMasterAcademy
关于马科斯施:
十多年来,施永康一直用他的哑光画和环境设计来美化电影和游戏。马科斯以其在细节和构图设计方面的敏锐洞察力,以及在电影、游戏、动画和商业广告等不同风格的绘画方面的多才多艺而闻名。
他的哑光画出现在许多大片中,比如《黑暗世界雷神》、《星际迷航:走进黑暗》、《迷宫奔跑者》、《变形金刚:灭绝时代》、《愤怒的小鸟》电影、《圣安德烈亚斯》,和美国队长:内战. 马科斯还为《温迪》和《流苏》等电视剧以及最近的史诗级视频游戏(如电影)做出了艺术贡献顶点图例.
Marcos是在生产流水线中使用Maya、Photoshop、World Machine、Zbrush、Nuke和Substance的专家。此外,马科斯是一个有成就的传统画家在画布上,并创造了一个电影的经验,他最喜欢的电影导演参考灵感的工作。
马科斯出生在巴西圣保罗。2001年,他在纽约州立大学日内瓦分校获得美术学士学位。2008年,马科斯还获得了艺术大学学院动画和视觉特效专业的学士学位,并在那里担任兼职教员。他目前作为一名高级哑光画家和skybox艺术家为Respawn Entertainment工作。
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