设计师:Cuttlefish_设计心得:这是我的个人作品。目的是使更多的细节成为高细节的雕刻。该设计的灵感主要来自《黑暗之魂》和安德烈斯里奥斯(Andres Rios)的作品。这是一个完整的游戏就绪角色,如果能获得装备,则可以在引擎中工作。Low Poly也可以用于动画。希望您喜欢,希望得到您的反馈:) 写实效果、角色设计、诡异风格