GS Toolbox是一组工具的创建,这些工具是为了填补Autodesk Maya建模工具中的某些空白并提供对某些现有工具的快速访问而创建的
GS Toolbox主要致力于硬表面建模,但是某些功能可以轻松有效地用于所有类型的工作流程中。
GS Toolbox具有交互式UI,可对某些命令做出反应并提示用户采取措施
一些功能包括:
- 全面支持高DPI分辨率(从1080p到4k +)
- 使用20个交互式组插槽快速轻松地对对象和组件进行分组。然后,只需单击一下即可在视口中轻松选择,隐藏或使分组对象和组件成为不可选择的对象。
- 快速的基于角度的边缘选择,带有交互式视口高光的折痕和倒角以及细分深度和折痕量的6 u d Y C f @快速选择。
- 将折痕R s W转换为斜角
- 点选择组件
- 快速转换和选择约束
- 一键) i _ N # F G /镜像,翻转,带镜像的实例和对h 3 ? *称删除
- 一键实例复制(带/不带偏移)和特殊实例+选项(带布尔支持)
- 存储Vert编辑并快速删除构造历史节点
- 存储快照以在删除之前保留构造历史记录
- 捕捉到多边形/ w实例功能可一键将任何对象捕捉到选定的多边形。
- 拉直所选边缘或平滑插值(兼容多* o : u选)
- 清理合并,分离,复制和提取功能。大纲视图中不再有不必要的组
- 具有对象编辑和删除刀具选项的快速交互式布尔值。
- 快速构造平面捕捉到多边形
- 12个带有m c ; E S * E i V预设和MatCap选项的快速物料槽…
安装方法:
1. 复制gs_toD C n 6 X Solbox 文件夹到我的文档\Maya\xxxx\scriptW G e ~ R } h 7 s\2. 运行Maya3. 在脚本编辑器的mel标签7 h J #里输入:
source “gs_toolbox/gs_toolbox_init.mel”;
全选脚本,鼠标中键拖到工具架上,点击运行
>> 要重置为出厂默认值,点击TB的刷新箭头按钮。
>> 要停止所X L n p ~ /有脚本并关闭菜单,请点击TB DEL按钮。
>> 你可以使用鼠标中键拖动按钮到任何一个标签页。
>> 所有的热键都可以在Hotkey Editor > Custom Scripts > GS > GS_ToolBox中找到。
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