设计师:Kowalski Dylan设计心得:也许我会说这是最个人化的项目之一,在“原始角色”上进行工作真是太酷了,创建新东西,创建形状和不存在的事物,并赋予他们3D生命的想法是如此令人满足。但是有时不容易实现,它需要花费很多时间,我真的无法告诉您这一个小时之后的小时数。 暗黑、细节设计、角色设计