非常逼真和精确的基于几何的地毯/地毯。非常自然和柔软的外观。毛发是由多边形(非常复杂的几何体)制成的。不需要额外的插件(vray毛发、头发和毛发等),只需将其放入场景并点击渲染即可。由于其复杂的几何体,最好的方法是将其转换为Vray代理或代理,这样您就不会得到较慢的视口。包括Vray材料。
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