3Dmax插件,超级自动破损插件 PolyDamage

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    PolyDamage插件是一个快速为模型增加损坏和缺口的插件。

    在现实生活中没有什么是整整齐齐的,因而为模型增加破碎会使它们看起来更真实。
    PolyDamage是运用其他软件包手动雕琢损坏的快速代替方案。
    PolyDamage为混凝土墙,地上,石头,柱子增添了额定的真实感。
    PolyDamage可以快速对边沿增加破损。
    因为它是程序性的,因而您可以对单个目标进行数百万次损坏改变。
    您可以保存损坏的种子值,下次您可以运用此种子值取得相同的效果。
    您可以调整参数并调整损害深度或边沿损害量。
    调整分辨率滑块以增加受损区域的细节等级。
    PolyDetail为受损面部供应了仅有的材质ID,因而您可以仅对受损面部施加特别损害材料

    常见问题FAQ

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